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"Critical" Anabela Costa

Living-Art - Installation comportementale interactive

2012

Présentation

Anabela Costa s’intéresse à l’état critique. Elle utilise pour cela la métaphore du changement de phase, de l’état liquide à l’état gazeux. Le moment précis de la transition est un moment de criticité. L’œuvre Critical implique le spectateur dans le changement d’états de l’installation, à la recherche de la criticité, qui lui échappe indéfiniment.
Lorsque le spectateur est loin de l’écran, il n’est diffusé sur celui-ci qu’une toute petite image, montrant des sphères se déplaçant lentement et représentant l’état liquide. Lorsque le spectateur s’approche de l’écran, afin de mieux voir, celle-ci vient en plein écran et montre brièvement une succession rapide et violente d’images très complexes, avant de présenter un univers composé de sphères mi-transparentes se déplaçant rapidement, figurant l’état gazeux. Alors trop près de l’écran pour voir correctement l’image, le spectateur est contraint de se reculer, provoquant l’effet inverse avec passage par l’état critique et retour à l’état liquide dans une toute petite image.

Ce projet est réalisé en partenariat avec l’équipe AVIZ de l’INRIA, qui a mis à disposition de l’artiste le logiciel ArtiE-Fract. Ce logiciel a permis de créer l’animation et les visuels du projet. Il s’agit d’un logiciel interactif adapté à la création et au design artistique : un algorithme évolutionnaire interactif permet d'explorer un espace de formes bidimensionnelles modélisées selon le système des attracteurs de systèmes de fonctions itérées non linéaires (IFS). Des modes d'interaction variés et adaptés aux besoins des designers (génération de textures, de séquences d'images) permettent une démarche créatrice à la fois souple et puissante.

FICHE TECHNIQUE

PC, configuration minimum : Dualcore 1,6 GHz/1 Go RAM/NVIDIA 8600 GT 256 Mo/Système d’exploitation XP et non Vista
Programmation : C++
Webcam type Logitech Quickam For Notebooks
Ecran de type plasma 50 pouces (résolution 1024x768 minimum), format horizontal ou vidéoprojection
Lumière d’ambiance

Dernière mise à jour : 1/03/2012

Mentions obligatoires

Critical de Anabela Costa
Avec le soutien du Cube, centre de création numérique et l'INRIA
Production ART3000/LE CUBE

Générique

Conception : Anabela Costa
Développement : Atelier de création du Cube
Programmation : C++
© ART3000/LE CUBE - Anabela Costa

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