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Isart Digital / Sound design

Installations et pièces sonores interactives des étudiants en 1ère année de formation "Music & Sound Design" d’ISART Digital

Du mardi 17 mai 16
Au samedi 04 juin 16
Public : Tout public

Isart Digital propose des formations diplômantes préparant aux métiers du jeu vidéo et du film d’animation 3D. Présente à Paris, Montréal et Niigata (Japon), l’école est réputée pour la qualité de sa pédagogie originale et innovante.

Les travaux présentés dans l’Espace Partagé du Cube sont des projets réalisés par les étudiants de première année de l’ISART en spécialité design sonore (Bachelor Music & Sound Design) dans le cadre de leurs cours en audionumérique. La formation Bachelor Music & Sound Design, en deux ans et en alternance, permet d’acquérir les compétences requises pour intégrer les mondes de la production et de la post-production pour l’audiovisuel et les jeux vidéo.

Dans ce contexte, le principal objectif du cours d’audionumérique est de fournir aux étudiants les éléments théoriques et techniques essentiels de la production sonore en lien avec les technologies du numérique afin que ces outils deviennent pour eux des moyens d’expression, de formalisation de leur langage et de réponse à des enjeux professionnels.

Autour du thème « Monochrome », les étudiants mettent en pratique leurs acquis et expérimentent pour proposer des créations audio(visuelles) réalisées dans des environnements de programmation graphique (Pure Data, Max/MSP,…). Ils mettent en forme un concept et en assurent les différentes étapes de développement. Ils travaillent ainsi sur les notions de structure, de manipulation de données, de musique interactive et de rapports dynamiques entre le son et l’image et sont accompagnés tout au long de la concrétisation du processus créatif.

Les projets présentés par les créateurs / développeurs :

  • « Aspect Ratio Overlay » par Alvynn DIAGNE
  • « Red is Good » par Aristide HERSANT-PREVERT et Lou CORROYER
  • « Livre d’Or Numérique » par Elissa MLEIEL, Vincent SERGENT, Rebecca LAUBIN, Julien LAGUERRE et Arnaud TOSELLI
  • « Monochrome PS » par Vito COQUET, Lou Angel BOURDEAUX, Alexandre DE FRAMOND et Gaetan MARCHAND
  • « Structure déstructurante » par Nicolas LORION, Louis FABRE et Victor DE LIPSKI

 



Samedi 21 mai de 11h à 17h
, rencontre avec les étudiants dans le cadre de la Cube Family.

ISART DIGITAL
Isart Digital est une école internationale d’enseignement supérieur de jeu vidéo et de cinéma d’animation 3D/FX. Basée à Paris et à Montréal, l’école propose également des échanges avec le Japon. Depuis sa création, l’école a pris le pari de l’alternance, pour une intégration progressive des étudiants dans le monde professionnel. Des liens forts ont été développés avec les meilleurs studios du secteur (Ubisoft, DontNod, EA, Sony Corp Japan, Focus Home Interactive...). Dès la sortie de l’école, les étudiants diplômés intègrent les studios du monde entier : Paris, Londres, Tokyo, Montréal... Des prix internationaux prestigieux viennent récompenser le travail des étudiants et conforter la réputation de l’école.

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